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【初期スカウト】ブラストン。海外マイナーズ探索なら彼にお任せ♪

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ゲームを初めて、最初に決める監督とスカウトなんですが…

今回はその【初期スカウト】の一人、ブラストンについて書いていきます。

にくきゅう
にくきゅう
序盤は監督よりもスカウトのほうが大事だからね。

海外マイナーズにはめっぽう強いのだっ!

ゲームスタート時によくリストアップされてるスカウト、ブラストン。

彼はマイナーズの探索(指定獲得)にめっぽう強く、いろんなマイナーズを連れてきてくれます。

このセリフが出たら大丈夫。体感で8割前後くらいの確率で見つけてくれます。

誰を《探索可能》か…?

というわけで、彼が探索『可能』な選手をどどどんっ‼

探索可能

FW:ティク、カンチャナ、ラデフ、ヴァニッチ
OMF:ロクレイン、カジャゼイラ
DMF:プロコロフ
SDF:アルガンチューワ、カリミ、チャンダ
CDF:たぶん無し(いろいろ試したけどムリだった…)
GK:オグレニチ、メランド

とくに有用なSDFの3人が入ってるのが強み。ティク、カンチャナ、カジャゼイラも便利なのでオススメです。

じゃあ《探索NG》な選手は…?

やはり探索不可能な選手もいるわけで…そちらも紹介します。

探索不可能

FW:シュナイダー K、ジュマーレ、ズ カンシェン
OMF:ヴィラルバ、エルアラム、ドレンスキー、ヘンリク、マルムグレン
DMF:ハブテ、ベストス、透
SDF:無し
CDF:アガシ、スクローダー、セルバンテス、ルカ、ミンガ、ブエノ
GK:流智

もし彼らを探索しようとすると…

こんな感じのセリフが出ます。体感で1割前後くらいの成功率かと…

流智はJ1に上がらないと出現しない縛りがありますが、恐らく上がってからでも無理でしょう。

国内でも屈指のマイナーズ2人を探索できないのは、かなりイタイです…

にくきゅう
にくきゅう
アガシやマルムグレンが無理なのもキツイね…

まとめ

総合的に見ても、たくさんの海外マイナーズを最序盤で探索可能なのはやはり有効なので、初手スカウトで彼を選ぶのはアリです。

ていうかアリアリですw

3人の外国籍枠マイナーズを探索→無事にGETできたなら、すぐさま国内に強いスカウトに替えて【透 明男】を獲得するのが賢いやり方でしょうね~♪

POSTED COMMENT

  1. ツカ より:

    いつも動画とブログ読んで参考にさせて頂いてます。自分もブラストンはお世話になってます。最初から戦力モリモリにしたい時は2月1週前半からアルガン→透明→袮岸→仁志田→ティク→ミンガ(アガシ)→マルムグレン(ロクレイン)と選手指定獲得で休む間もなく飛ばします。日本人ブロックがなかなか連れて来なくてリセットしちゃいますが年齢の選別もこの順番だとJカップ一回戦を勝ち抜けば全部可能です。これだけ戦力補強してるとJ1に昇格出来てる事が多いので流智も12月以降なら『私なら〜』のコメントが出るので年末も年末12月の4週後半に選手指定獲得で探索に向かって貰います。そのタイミングだと翌年2月の1週の前半の試合後に戻ってきます。アジアトーナメントに参加しても第一試合後なので勝っても負けても試合をするので年齢の選別も可能です。
    ただし年末に海外キャンプが条件のスポンサーと契約しない事ですね。この時期でこのスポンサー料は魅力的ですが‥
    そして3月の頭で富士、荒、南宮辺りに交代して山戸、梶、サムソンまで取れれば自分の中では完璧と‥(笑)まあ毎回ここまではしませんがこれに近い使い方、なかなか鬼畜な使い方して毎回申し訳ないと思いつつ彼に頼り切っています。

    • nikutuku より:

      コメントありがとうございます。めっちゃ詳しいですな(*´ω`)
      自分も手っ取り早く戦力強化+リセットありだったら、似たようなムーブになると思います。
      FW山戸の評判がイイので試しに起用してみたいのですが、今回の動画シリーズでは出現せずでした…残念。

  2. ツカ より:

    確かにリセットなしだったら得意の外人マイナーズだけ連れてきてある程度の日本人スカウトに代えるのも手ですね。体感1割を3回以上こなすのはリセットありでも精神的にツラい‥でも攻撃的な選手に汎用的に使えるラゴス留学の為のウドゥバかムサカに交代しておきたい。あー資金が足りない(笑)未だに20年以上前のゲームですがサカつくシリーズは大体プレイしましたが自分はこの2002が1番好きですね。テンポも少しガバガバなシステムも縛りを決めるとまだまだ楽しめますね。

    • nikutuku より:

      サカつくとしての完成度が高いのって、恐らく特大号か2002なんですよねぇ。それ以降は本来のサカつくらしさから離れていっちゃった印象ッス…
      20年以上経った今でもぜんぜん遊べるって、なかなか貴重ですわぁ~(*´ω`)

      • ツカ より:

        確かに特大号も面白かったです。ちゃんと動くドリキャス用意するのはなかなか骨が折れそうですが‥
        2002以降はテンポが悪かったり余計な方向に進化したり簡潔になりすぎたりと自分はあまりハマりませんでした。
        未だに攻略本『サカつく2002を極める』をみながら何チームも縛りや作戦やシステム、スタートする本拠地を変えて作り上げてます。
        青ヶ島スタートは何度やってもツラいです。

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